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1. LAN 카드 ( NIC, Network Interface Card )

- 두 대 이상의 컴퓨터로 네트워크를 구성하려고 외부 네트워크와 빠른 속도로 데이터를 송수신할 수 있게 컴퓨터 내에 설치하는 확장 카드

- LAN 카드는 전송매체에 접속하는 역할과 데이터의 입출력 및 송수신, 프로토콜의 처리 기능 등을 담당

- MAC 주소(물리적 주소) 앞의 24비트는 LAN 칩셋 제조사를 의미하는 고유 코드, 뒤의 24비트는 제품의 일련번호와 같이 부여되는 것이므로

  전 세계에서 유일한 내 컴퓨터만의 LAN 카드 고유 번호가 됨

  

2. 허브 ( Hub )

- 여러 대의 컴퓨터를 손쉽게 연결하는 장치

- 여러 개의 입력과 출력 포트가 있는 특수한 형태의 네트워크 장치

- 단순 전기신호 복제기

- 각 컴퓨터는 이더넷 케이블(UTP)을 사용하여 허브의 각 포트에 연결되고, 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되는 데이터는 허브를 통과한다.

 더미 허브

 소규모 네트워크(10여 대 이하)를 구축하는 데 사용

 스위칭 허브

 전체 대역폭을 각 컴퓨터 노드 수 만큼 나눠서 사용하는 문제점을 해결한 접속장치

 스태커블 허브

 스택 접속 포트가 갖춰진 허브, 허브와 허브 사이를 연결하여 용량을 확장 가능

 인텔리전트 허

 신호의 조절과 변경 등 다양한 지능형 기능을 포함한 허브 

 

3. 스위치 ( Switch )

- 컴퓨터에 할당되는 대역폭을 극대화 시켜주는 장치

- 근거리 통신망이 제공하는 대역폭을 컴퓨터로 모두 전송

- 패킷 정보 확인 판별하여 보냄

- 데이터를 동시에 송수신할 수 있으므로 허브보다 빠른 속도로 데이터를 보낼 수 있다.

 

4. 브리지 ( Bridege )

- 두 개 이상의 근거리 통신망을 연결하여 하나의 네트워크로 만들어 주는 장치

- 수신지 주소에 따라 특정 네트워크 트래픽만 통과 시킬 수 있도록 설계된 특수한 형태의 네트워크 스위치

- 포트 개수가 적고, 성능이 좀 안좋다

 

5. 게이트웨이 ( Gateway )

- 종류가 다른 두 개 이상의 네트워크를 상호 접속하여 정보를 주고받을 수 있는 장치

- 접속할 수 있는 통신망에는 근거리 통신망(LAN), 공중 데이터망(PDN), 공중전화 교환망(PSDN) 등이 있다.

- 서로 다른 프로토콜 통신망 간에도 프로토콜을 변환하여 정보를 주소받을 수 있다.

 

6. 중계기 ( Repeater )

- 신호를 증폭시키고, 목적지까지 안전하게 가게 한다.

- UTP 케이블은 보통 100m정도 까지 가능하지만, 100m 이상일 경우 중계기를 사용한다.

 

 

7. 라우터 ( Router )

- 서로 구조가 다른 망을 연결할 수 있어 근거리 통신망(LAN), 대도시 통신망(MAN), 광대역 통신망(WAN)을 연결하는데 사용한다.

- 방화벽 같은 1차적인 보안 기능을 제공하며, 비용은 허브나 스위치보다 싸다.

 

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