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1. LAN에서 통신하는 방식

▶ 유니캐스트 ( Unicast )

- 서버와 클라이언트 간의 일대일(1:1) 통신 방식

- 자신과 수신지 MAC 주소가 동일하다면 전송된 데이터를 수신, 자신의 MAC 주소가 수신지 주소가 아니라고 판단되면 해당 프레임은 버린다.

- 수신지 주소(MAC 주소)를 적어 특정 컴퓨터에만 전송

▶ 브로드캐스트 ( Broadcast )

- 로컬 LAN(라우터로 구분된 공간)에 있는 모든 네트워크 단말기에 데이터를 보내는 방식

- 서버와 클라이언트 간에 일대다(1:m)로 통신하는 데이터 전송 서비스

- 브로드캐스트의 주소는 FF-FF-FF-FF-FF-FF로 미리 정해져 있다.

- 영역 안에 있는 모든 컴퓨터에 한번에 다 전송한다.

 

▶ 멀티캐스트 ( Multicast )

- 유니캐스트와 브로드캐스트의 장점을 결합하여 특정 그룹 컴퓨터에만 한 번에 데이터를 전송하여 그룹 이외의 컴퓨터에는 영향을 주지 않는다.

 

 

2. 전송 방향에 따른 통신 방식

▶ 단방향 통신 ( Simplex )

- 송신 측, 수신 측이 미리 고정되어 있고 통신 채널을 통해 접속된 단말기 두 대 사이에서 데이터가 한쪽 방향으로만 전송되는 통신방식

- 송신 측, 수신 측을 연결하는 회로를 구성해야 하므로, 비록 단방향 전송일지라도 전송로는 두 개가 필요

 

 

▶ 양방향 통신 ( Duplex )

- 통신 채널을 통해 접속된 두 대의 단말기 사이에서 데이터의 송수신이 모두 가능한 방식

 

⊙ 반이중 통신 ( Half-Duplex )

- 데이터의 송수신을 한 번씩 번갈아 할 수 있는 통신 방식

 

 전이중 통신 ( Full-Duplex )

- 데이터의 송수신을 동시에 할 수 있는 통신 방식

 

3. 동기화 ( Synchronization )

- 송신 측에서 전송한 데이터의 각 비트를 수신 측에서 정확하게 수신할 수 있도록 해야 하는데 이를 동기화라고 한다.

 

4. 동기화 전송

- 미리 정해진 수만큼 문자열을 한 묶음으로 만들어 일시에 전송하는 방법

- 비트와 데이터 간에 간격 없이 차례대로 비트를 전송하기 때문에 데이터는 끊어지지 않는 0과 1의 문자열로 전송

 

5. 직렬 전송과 병렬 전송

▶ 직렬 전송

- 하나의 정보를 나타내는 각 데이터 비트를 직렬로 나열한 후 하나의 통신회선을 사용하여 순차적으로 1비트씩 송신하는 방식

- 하나의 통신회선을 사용하기 때문에 송신 측에서는 데이터를 1비트씩 송신

- 수신 측에서는 수신되는 비트를 일정한 단위로 모아서 사용

 

⊙ 비트 지향 동기화 기법

- 데이터의 시작과 끝을 알리는 시작 플래그로 시작해서 종료 플래그로 끝난다.

- 플래그 등의 패턴을 구별하려고 '0'비트를 삽입한다.

 

⊙ 문자 지향 동기화 기법

- 모든 데이터의 단위를 문자 단위로 처리함으로써 동기화에 필요한 데이터까지 문자로 표현

- 동기 문자 : SYN

- 문장의 시작 : STX ( Start-of-Text )

- 문장의 끝 : ETX ( End-of-Text )

▶ 비동기식 전송

- 긴 데이터 비트열을 연속으로 전송하는 대신 한 번에 한 문자씩 전송함으로써 수신기가 새로운 문자의 시작점에서 재동기하도록 하는 것

- 문자 단위로 재동기하려고 맨 앞에는 한 문자의 시작을 알리는 시작 비트(Start Bit) -> 1비트 사용

- 맨 뒤에는 한 문자의 종료를 표시하는 정지 비트(Stop Bit) -> 1~2비트 정도 사용

- 2진수 1의 개수는 패리티비트를 포함하여 홀수 또는 짝수의 값을 갖는다.

 

- 비동기식 전송을 하나의 문자를 전송한 후 휴지 상태(Idle)에 들어가는데, 이 시간이 바로 동기화 되는 시간이다.

- 문자를 전송하지 않을 때 송수신 측은 휴지 상태에 있는데, 송신기는 다음 문자를 보낼 준비가 될때까지 정지 비트를 계속 진행(11111111)

 

▶ 병렬 전송

- 부호를 구성하는 비트 수와 같은 양의 통신회선을 사용하여 여러 데이터 비트를 동시에 병렬로 전송하는 방식

- 비트 n개를 전송하려고 회선 n개를 사용

- 송신 측과 수신 측 단말기 간에 여러 개의 통신회선을 사용하기 때문에 여러 비트의 데이터를 한 번에 송신

1. 유선 전송매체

▶ 동축 케이블 ( Coaxial Cable )

- 두개의 전도체로 구성

- 하나는 케이블 가운데 있는 와이어이고, 다른 하나는 와이어를 감싸는 차폐용 그물망

 

- 10BASE-5 규격의 굵은(Thick) 케이블과 10BASE-2 규격의 얇은(Thin)케이블로 나뉜다.

 

- 꼬임선보다 주파수가 높고 데이터 전송이 빠르다. 또한, 외부 신호와 전자파를 차단하는 능력이 뛰어난다.

 

▶ 꼬임선 ( Twisted Pair ) : 이중 나선 케이블

- 플라스틱으로 덮인 두 가닥의 절연된 구리선을 나선형으로 꼬아서 만든다.

- 한 쌍이 하나의 통신회선 역할, 여러 개의 쌍이 묶여 하나의 케이블을 형성하고 보호용 외피로 이를 감싸 완성

- 구리선을 꼬는 이유는 두 선 사이의 전기적 간섭을 최소화

- 외부 신호의 간섭을 최소화하려고 금속망으로 전성을 감싸는 차폐 보호망을 사용하는데, 사용 여부에 따라 UTP, FTP, STP로 분류할 수 있다.

- STP -> FTP -> UTP 순으로 전자기 간섭의 영향을 덜 받는다.

 

▶ 광섬유 케이블 ( Optical Fiber Cable )

- 머리카락보다 가늘어 휘어지는 전송매체

- 빛을 이용하여 데이터를 전송하기 때문에 휘는 범위에 한계가 있긴 하다.

 

 

2. 무선 전송매체

▶ 비유도매체

- 무선통신에서는 공간으로 전파되는 전자파를 매개체로 데이터를 전송한다.

- 전자파는 주파수 범위에 따라 다른 특성을 보이므로 전파 방식이나 사용 용도에 따라 적합한 주파수 범위를 사용해야 한다.

 

▶ 라디오파( Radio Wave )

- 빛의 속도로 데이터를 전송할 수 있으며, 진공 상태나 대기를 통과 할 수 있어 데이터 전송에 유용하게 사용

- 방향성이 없는 무선파를 사용하므로 마이크로파처럼 파라볼라 안테나를 사용 할 필요가 ㅇ벗다.

- 신호의 강약을 조절하여 데이터를 보내는 방법을 AM ( 진폭 변조 )

- 주파수를 변조하여 데이터를 보내는 방법을 FM ( 주파수 변조 )

 

▶ 마이크로파( Microwave )

- 극초단파(UHF), 센티미터파(SHF), 밀리미터파(EHF)를 포함하는 주파수가 매우 높은 전파를 말함

- 통신과 레이더 등 광범위한 용도에 사용한다.

- 파장이 짧으면 광파와 성질이 유사하여 직진, 흡수, 반사의 성질이 있다.

- 유선 전송매체 설치가 불가능한 지역에 파라볼라 안테나를 설치하여 전파를 전송한다.

 

1. 성형 ( Star )

- 가장 일반적인 네트워크 구성 형태

- 허브가 네트워크 중앙에 위치하여 다른 모든 노드를 연결

- 모든 노드가 중앙의 허브에 연결되어 통신하므로 통신망의 처리 능력과 신뢰성은 허브가 좌우

- 배선 문제는 단지 해당 노드에만 영향을 줄 뿐 네트워크 전체에는 영향을 미치지 않음

 

2. 버스형 ( Bus )

- 모든 노드는 하나의 케이블에 연결되어 있고, 케이블의 시작과 끝에는 터미네이터라는 장치를 붙여 신호가 케이블로 되돌아오는 것을 막아준다.

- 케이블에 연결되어 있는 하나의 노드가 전송을 하면 그것이 브로드캐스트 되어 다른 모든 노드가 수신할 수 있다.

- 중앙케이블일 끈어지면 작동 불가능

 

3. 트리형 ( Tree )

- 성형의 변형으로, 트리 형태의 노드에 전송제어장치를 두어 노드들을 연결하는 형태

- 상위 계층의 노드가 하위 노드들을 직접 제어하는 계층적인 네트워크에 적합

- 제어가 간단하여 관리나 네트워크 확장이 쉬움

 

4. 링형 ( Ring )

- 노드가 링에 순차적으로 연결된 형태, 모든 컴퓨터를 하나의 링으로 연결한다.

- 단순 링형 ( Single Ring ) : 원의 한 방향으로만 데이터를 전송

- 이중 링형 ( Double Ring ) : 양방향으로 전송

- 단순 링형에서는 링에 결함이 생기면 전체 네트워크를 사용할 수 없다.

 

5. 그물형 ( Mesh Topology )

- 중앙에 제어하는 노드 없이 모든 노드가 상호 간에 전용의 점대점 형태로 연결되는 형태

- n(n-1)/2개의 물리적 채널이 필요

- 네트워크가 복잡하고 많은 통신회선이 필요하기 때문에 비용이 많이 들지만, 신뢰성이 높아 중요한 네트워크에 주로 사용

 

6. 혼합형 ( Hybrid Topology )

- 노드 수가 상대적으로 큰 실제 네트워크에서는 효율을 높이고 결함 허용 능력을 증대시키려고 혼합형 접속 형태를 사용

- 네트워크 서브넷이 서로 연결되어 규모가 큰 접속 형태가 되도록 여러 접속 형태를 결합할 수 있다.

 

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